YOUR EDUCATION, YOUR WAY!
迈出第一步,没有那么难!

Unity 是一款跨平台2D/3D游戏引擎,是实时互动内容创作运营平台  。
包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。

Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,
支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

基于
Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次  ,并且其在2020年的安装量已超过400亿次 。
全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;
在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,55%都是用Unity创作的。

软件测试

软件测试是软件项目执行过程中重要的组成部分,贯穿整个软件项目生命周期、对软件产品进行阶段关口(包括关键决策点),进行测试验证和质量监控的过程, 其目的是找出软件产品中所隐藏的各种问题,实际做出来的与计划相比较,作用是提前发现问题、提前纠正问题、确保软件产品的正常运作。

测试过程中需要使用的工具

专业专助

好技术硬本领,培养具备行业竞争力的专业人才,解决就业难题。
技术+项目双向赋能
丰富的课程体系
实时迭代更新
完整人才服务体系
符合当下用人需求
就业服务保障
名 师 团 队
OUR TEACHERS’TEAM
Miss Sun
软件测试金牌讲师
拥有超过10年软件测试、需求分析、项目管理、团队管理的丰富经历,且拥有扎实的实习班带班经验。历史承研项目主要包括:金税三期——国家金字头项目,目前已在全国国税局、地税局、稽查局、海关边防等推广使用。电视极客——与山东电视台、肇庆电视台合作项目,选秀节目报名平台。ChartAccess——医疗辅助软件,根据美国卫生部组织发布的CCHIT研发而成,目前在美国很多医院推广使用。保险公司项目——英国本土一家保险公司的保单管理系统软件。AVAYA--AVAYA后台电话管理系统。TravelClick——美国本土一酒店预订管理系统等。

Mr.Wang
软件测试金牌讲师
拥有超过10年软件测试、需求分析、项目管理、团队管理的丰富经历。历史承研项目主要包括:通信项目TD-SCDMA, HSDPA,HSPA基带协议测试,接口测试,协议栈和DSP测试,IOT测试、射频测试,硬件可靠性,高低温测试;高速视频监控项目测试,手机系统测试,中石油数字化气藏企业管理系统测试,Nokia公司PDC 项目,Ericsson公司P-LRF项目,建融信帮建筑行业Saas管理平台测试,美国Panzura 公司The Fastest Global Cloud File System On The Planet 产品测试,Micro Focus公司 ArcSight Enterprise Security Manager (ESM) 产品测试等。

Mr.Deng
软件测试金牌讲师
专业从事互联网软件开发测试工作10年,项目经验丰富。擅长性能测试、自动化测试等。历史承研项目主要有:某国外游戏后台管理系统基于 Python编写自动化测试框架;国资委下属电商小程序测试使用Python locust完成关键模块的性能测试,满足高并发场景使用;中国铁塔项目,通信项目类,保障移动信号的全面覆盖;CI环境部署,各种设备(交换机,AP,路由器)组网功能测试,使用fortify等工具进行安全测试,编写ruby多线程进行并发测试等。

Mr.Bao
软件测试金牌讲师
拥有8年软件测试经验,精通需求分析,项目管理,团队管理,具有丰富的银行系统测试经验;曾担任兴业银行项目测试经理,参与团队建设与管理。参与项目:泸州银行手机银行,南京银行智能管控平台,红塔银行个人网银系统,兴业银行兴智汇app,乐山商业银行渠道测试。



Mr.Hu
Unity金牌讲师
拥有超过10年国内大型多人在线MMO手游开发经验,负责游戏核心框架的搭建,战斗系统的处理等,精通C#  lua C++等多门语言,长期涉足于图形学研究,擅长使用shader对各种特效进行编写。历史参与开发项目主要有:MMO<战神世界> 、 MMO<横扫天下> 、 MMO<龙神契约>、  MMO<青云决>、MMO<战魂猎手> 、二次元挂机养成手游<风起苍岚>等。



Mr.Liu
Unity金牌讲师
拥有10年卡牌、SLG、休闲、MMO手游开发经验,负责游戏核心玩法,精通C#、Lua、js等多门语言,擅长游戏玩法的开发,有多种类型游戏的上线经验。主要参与开发过的项目有:MMO<暗黑封魔录>,卡牌IP游戏<橙红年代>,三国题材卡牌游戏<热血三国志>,以及流水过亿日元的SLG游戏等。



Mr.Liang
Unity金牌讲师
拥有8年Unity手游开发经验,熟悉Unity手游开发各个环节,负责项目多个核心模块。对游戏热更新有深入研究,熟悉lua编程,tolua,ILRuntime等热更新框架。熟悉游戏编程设计思想面向对象,设计模式等。熟悉游戏框架设计。参与过多款上线手游制作包括:卡牌类,海外slot项目,塔防,捕鱼等。





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