Unity 是一款跨平台2D/3D游戏引擎,是实时互动内容创作运营平台  。
包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。

Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,
支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

基于
Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次  ,并且其在2020年的安装量已超过400亿次 。
全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;
在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,55%都是用Unity创作的。

软件测试

软件测试是软件项目执行过程中重要的组成部分,贯穿整个软件项目生命周期、对软件产品进行阶段关口(包括关键决策点),进行测试验证和质量监控的过程, 其目的是找出软件产品中所隐藏的各种问题,实际做出来的与计划相比较,作用是提前发现问题、提前纠正问题、确保软件产品的正常运作。

测试过程中需要使用的工具

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